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GPU-Processing in Echtzeit

Bild: Active Silicon Ltd.Bild: Active Silicon Ltd.
Das SDK enthält einen umfassenden Satz von C+- Beispielen für GPUDirect for Video und DirectGMA mit komplettem Sourcecode.

Alle FireBird und Phoenix Framegrabber sind mit GPUDirect for Video und DirectGMA kompatibel. Die APIs DirectGMA und GPUDirect for Video ermöglichen, dass eine GPU Filter-, Faltungs- und Matrix-Vektor-Operationen direkt an den Daten vom Framegrabber kommend durchführen kann, ohne dass die Daten vorher durch den Systemspeicher oder die CPU prozessiert werden müssen. Dabei wird dem Framegrabber GPU-Speicherplatz zugänglich gemacht und Daten können so schnell und mit extrem kurzen Latenzzeiten akquiriert und verarbeitet werden. Active Silicon Ltd. ? www.activesilicon.com

Active Silicon Ltd.

Dieser Artikel erschien in inVISION 1 2018 - 06.03.18.
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