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Roboter spielt Schere, Stein, Papier

Gestenerkennung mittels Bildverarbeitung

Sebastian Trella ist technik- und robotikbegeistert. Der Lego-Mindstorms-Roboter eines Kollegen, der mit mehreren verschiedenen Sensoren die Gesten einer Hand erkennen kann, brachte ihn auf eine Idee: Der Roboter soll sehen können. Denn bisher musste die jeweilige Geste an einer ganz bestimmten Stelle vor dem Roboter erfolgen, um zuverlässig erkannt zu werden. Mehrere Sensoren waren dafür nötig. Das machte das System unflexibel und dämpfte die Spielfreude.

Bild: �Sebastian TrellaBild: ©Sebastian Trella

Auf der Suche nach der geeigneten Kamera stieß Blogger Sebastian Trella auf IDS NXT, ein Komplettsystem für den Einsatz von intelligenter Bildverarbeitung. Die Auswertung der Aufnahmen sowie die Kommunikation der Ergebnisse erfolgen hier direkt auf der bzw. durch die Kamera, ohne zusätzlichen PC.

Bild: �Sebastian TrellaBild: ©Sebastian Trella

Das IDS NXT Experience Kit brachte außerdem bereits alle Komponenten mit, um sofort und ohne KI-Vorkenntnisse mit der Anwendung starten zu können.

Trella spann den Gedanken weiter und entwickelte einen Roboter, der das Spiel 'Schere, Stein, Papier' spielen sollte: Der (menschliche) Spieler wird aufgefordert, eine der Gesten vor der Kamera auszuführen. Der virtuelle Gegner hat zu diesem Zeitpunkt seine Geste schon zufällig bestimmt. Der Spielzug wird in Echtzeit ausgewertet und der Gewinner angezeigt.

IDS Imaging Development Systems GmbH

Dieser Artikel erschien in ROBOTIK UND PRODUKTION 1 (März) 2026 - 12.03.26.
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